快3作弊器:美国人玩游戏产生碳排放量 相当于斯里兰卡全国总量-新闻头条毕福剑自杀

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                                                                【威尼斯紧急状态】

                                                                英媒称◇,美国在首次全面测算玩游戏所消耗的能源后发现⊿♀,玩游戏产生的碳排放量相当于斯里兰卡每年的碳足迹总量♂,即2400万吨二氧化碳♂。据英国《新科学家》周刊网站11月12日报道♀,加利福尼亚州劳伦斯伯克利国家实验室的研究人员说♂┊☆,罪魁祸首是对更高品质图形的追求┊,转而在4K显示器和电视机上玩游戏?,以及流式传输游戏的发展♂。

                                                                结果显示∴♂,与下载游戏或在线玩游戏相比☆♀,基于云计算的游戏——类似于谷歌公司下周要推出的Stadia云游戏平台——是迄今为止通过互联网进行的最耗能的游戏▽▽☆。这归因于网络串流数据所消耗的电力♂?。

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                                                                兰开斯特大学的马修·马斯登说π▽△,由于这项研究没有把手游考虑在内⌒▽,对环境的影响可能更大♀。他说:“我认为♂⌒,未来一种可能的情况是□⊿,与常规手游相比⌒〇,那些期待体验‘在任何地方都能玩游戏’的游戏玩家⊿,更有可能转向云游戏服务⊙▽,从而最终获得更高的能量足迹∴◇〇,因为这牵涉到数据中心和网络基础设施的能耗﹡。”

                                                                他们要求加州的20名测试人员对37款热门游戏进行数十项测试⊙,以检测系统之间的差异和人们玩游戏的方式△∵∴。该团队根据美国1.34亿套已安装的游戏系统⊙,将这一结果推算到整个美国π。

                                                                报道称⌒⊿,该团队研究了26款游戏系统的能耗┊﹡┊,其中包括几大电子游戏业巨头在过去15年中发布的所有游戏机♂π,以及个人电脑和诸如苹果电视之类的串流媒体设备♂♂□。

                                                                根据美国能源的平均价格□,电力成本差异巨大☆◇,从每年5美元到1000美元不等⊿∟〇。游戏每年总共消耗34太瓦时◇,占美国家庭用电量的2.4%↑∟。碳排放量的差异很大↑∵,取决于当地电网的能源结构↑。

                                                                报道称◇⊿♂,网络游戏的风格似乎并不能决定它的能耗⌒﹡。报道还称△〇☆,预计未来的能耗和碳排放将取决于哪些平台能够胜出:更多使用游戏机而不是个人电脑将减少能耗⊙。

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                                                                声明:新浪网独家稿件∴⊿▽,未经授权禁止转载﹡♂。 -->

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